ゲーム2Dデザイナーのメモ

個人的な技術系メモブログです。

SubstansePainter

サブスタンスペインターワークフローTips

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ★サブスでノーマルベイクする ハイモデルとロウモデルの2種類を準備する。 (ロウモデルはUV展開済みにしておく) サブスにlowモデルで新規ファイルを作成。 右側にあるUIの中から…