ゲーム2Dデザイナーのメモ

個人的な技術系メモブログです。

Blender マテリアルTips

★背景にHDRIを設定する。

【Blender2.9】HDRI画像で現実世界の空間を再現! | CGbox

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★SSSの設定の仕方。

プリンシプルBSDFでサブサーフェスの使い方/後編 - Blenderであそんでみた

スクリーンスペース反射の「屈折」のチェックを外す。

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★eevee透過マテリアルの設定方法

 

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