ゲーム2Dデザイナーのメモ

個人的な技術系メモブログです。

UE4 BluePrint

UE4 ブループリント初歩 開閉自動ドア

近づくと自動で開き、通り過ぎると自動で閉まるドア。 ブループリントまずメッシュを4つ用意する。左端、内側左、内側右、右端左端と右端は動かない。自動で動く箇所は内側左と右のみ。 次に当たり判定を取得するためのコリジョンを設定する。ドア入り口前…

UE4 ブループリント初歩(上下、左右、回転)

◆上下にアップダウンするブロック。 ブループリント↓ タイムライン↓ 左右に移動するブロックもブループリントの構成は同じ。タイムラインの座標入力値を変更するだけ。 タイムライン↓ ◆回転するオブジェクト ブループリント↓ タイムラインはフロートを使用す…

UE4 ブループリントメモ

ブループリント内でコリジョンを設定。 設置したコリジョンをイベントのトリガーに設定できる。 コリジョンは複数設定できる。 設定したコリジョンをイベントグラフに設置する。 右クリックadd eventから作成できる。 ◆レベルブループリント レベルに配置す…