ヘアシステムで髪を作成後、まず複製をとっておく。 対象となるヘアカーブを選択し、 オブジェクト→変換→パーティクルを選択して変換する。 (残っている元のカーブには物理タブがでてこない) パーティクルのベースになっているメッシュを選択 →ヘアの設定…
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