肘や膝などのメッシュが重なる箇所の処理について。 スムース(補正)を使って処理する。 重なる箇所の頂点を頂点グループに作成。その頂点グループにスムース(補正)のモディファイアを適用する。 サブディビジョンサーフェスをつける場合、スムースの後に…
引用をストックしました
引用するにはまずログインしてください
引用をストックできませんでした。再度お試しください
限定公開記事のため引用できません。