肘や膝などのメッシュが重なる箇所の処理について。
スムース(補正)を使って処理する。
重なる箇所の頂点を頂点グループに作成。その頂点グループにスムース(補正)のモディファイアを適用する。
サブディビジョンサーフェスをつける場合、スムースの後につける。
以上
肘や膝などのメッシュが重なる箇所の処理について。
スムース(補正)を使って処理する。
重なる箇所の頂点を頂点グループに作成。その頂点グループにスムース(補正)のモディファイアを適用する。
サブディビジョンサーフェスをつける場合、スムースの後につける。
以上