ゲーム2Dデザイナーのメモ

個人的な技術系メモブログです。

2024-01-24から1日間の記事一覧

Blenderウェイト関連メモ

・塗ってないところを黒くする ・ウェイトペイントする上で、結構重要な”手順”ウェイトを編集するときは「アーマチュア」を選択、次に「オブジェクト」を選択しウェイトペイントに移行すること。そうじゃないとボーンを選択できない。 ・ウェイトの正規化 ー…

ボーン関連メモ

GUILTY GEAR Xrd開発スタッフが送るアクションのためのボーン配置TIPS from ARC SYSTEM WORKS www.slideshare.net